História dos dados de jogo: origens, d6 e dados poliédricos

Objetos de sorte com origens muito antigas

Os dados e outros objetos de sorteio existem há milhares de anos. Exemplares antigos foram encontrados em vários sítios arqueológicos, com formas e utilizações que nem sempre correspondem aos dados modernos.

A origem exata não pode ser atribuída facilmente a uma única região. Diferentes civilizações utilizaram objetos semelhantes para jogos, acaso e adivinhação.

Os jogos de dados já eram comuns na Antiguidade, incluindo no mundo romano, onde podiam ser regulamentados ou proibidos conforme a época e o contexto.

Durante muito tempo associados ao acaso e às apostas, hoje os dados aparecem em jogos de tabuleiro e jogos de dados, exercícios de probabilidade e RPG com d4, d6, d8, d10, d12 ou d20.

Para saber mais sobre a história dos dados, consulte Wikipedia.

Do d6 aos dados poliédricos: os principais tipos de dados

Ao longo das culturas surgiram muitas formas: dados cúbicos, dados poliédricos, piões numerados e outros objetos aleatórios.

O dado cúbico de seis faces, ou d6, continua a ser o formato mais conhecido. As faces são numeradas de 1 a 6 e aparece em inúmeros jogos de tabuleiro.

Os RPG popularizaram outros sólidos: d4, d8, d10, d12, d20 e, por vezes, d100. A notação indica simplesmente o número de faces e permite adaptar a amplitude dos resultados às regras.

Lançar dados de RPG de d4 a d100